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标题: SKP输出后为什么纹理是乱的???求指导!! [打印本页]

作者: 烟雨    时间: 2013-5-24 01:48
标题: SKP输出后为什么纹理是乱的???求指导!!
在sketchup建造的模型导出成fbx格式,再导入unity中就发现纹理就会乱了,这是怎么回事???会不会导入的模型太多了?
作者: 王者再临    时间: 2013-5-24 21:11
论坛里面我记得有一个Playup的专用插件,可以完美的将SKP导入Unity
作者: 烟雨    时间: 2013-5-25 00:30
找到了,另外已经更新Sketchup pro 2013,可以一并试试!




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