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标题:
Softimage 教程:ICE轮子转动动画教程
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作者:
二狗子
时间:
2013-5-21 22:01
标题:
Softimage 教程:ICE轮子转动动画教程
ICE的出现,是里程碑式的飞跃.非常方便能做出我们想要的效果,这不仅仅是在粒子特效方面,其他方面更是威力无穷.ice完全的深入到softimage的底层.甚至连一个简单的位移缩放都可以通过ice来制作,当然如果你真的是很无聊的话.... 好了废话少说.下面给大家做个小教程,希望可以给接触ice的人有所启发.谢谢
先给大家看看效果
2013-5-21 22:00 上传
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下面开始 给大家讲,首先自己制作个简单的轮子,当然了,你要做成跟真的一样我也不反对.
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制作完了后,alt+9 打开ice 编辑器..... 在选定轮子的前提下 create/ice Tree....点击他 .然后就会生出一个节点.......
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然后 在再 节点菜单 找出下面四个玩意...........(什么 你找不着?....那我也没办法)
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把刚刚找到的节点 如下图的方式链接,(这个总该会把.............不用找了吧.....)
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好,完成上面的步骤后,咱们开始下一轮的制作.....
在节点菜单中 找到下面两个节点,pi 不用修改他的数值,默认就可以.而scalar 要改成你自己的轮子半径大小.我之前那个轮子是7.56 于是乎我就把他改成那个数了..........
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在节点里 找到Get Data 节点.双击他,并输入 cylinder.kine.local.posx ......(很重要小心输入)
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然后在找到下面三个节点......
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然后 把之前叫大家 很重要的Get data节点 和上面的 节点 一起链接. 在这里 注意的是 ,Multiply节点双击他 把里面的数值调成180(不是Multiply by scalar)
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最后,一步了.大家加把劲!!!!!!!!!!
再按照下面链接就大功搞成了......
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作者:
赣哥哥
时间:
2013-5-21 22:29
这不仅仅是在粒子特效方面,其他方面更是威力无穷
作者:
小白菜
时间:
2013-5-21 22:38
很重要的Get data节点 和上面的 节点 一起链接
作者:
小白菜
时间:
2013-5-21 22:39
一个简单的位移缩放都可以通过ice来制作,
作者:
陈大红童鞋
时间:
2013-5-21 22:45
ICE的出现,是里程碑式的飞跃.非常方便能做出我们想要的效果
作者:
二狗子
时间:
2013-5-22 20:43
看这轮子还以为要掉下去了
作者:
克里斯打真三
时间:
2013-5-22 20:59
感慨很随便 我喜欢吃可爱多
作者:
小爱1
时间:
2013-5-24 09:38
不错的教程,加油
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