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标题: 雪域神妖神秘古堡 [打印本页]

作者: 思思    时间: 2013-5-19 22:29
标题: 雪域神妖神秘古堡
这是用3DsMAX打造的神秘的古堡通道,大家一起来学习。
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效果图
下图是手稿:
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手稿图
制作步骤如下:
1、给门建模。
先创建路径然后放样,我们可以用这张画作为参考来创建路径。
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图1
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图2  2、我们制作一个带圆角的矩形,然后在这个路径上施加scale变形工具。
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图3
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图4
3、制作灯柱
对于这个部分,我们先建立下面的路径,然后用lathe(车削)。
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图5
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图6


用圆柱建模,再加一些调整即可。
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图7
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图8
建好余下的路径,还是用loft(放样)建模。好了我们完成了灯柱的建模。
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图9
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图10
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图11
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图12
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图13
5、创建一些线,照着以下步骤做就可以了。
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图14
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图15
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图16
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图17
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图18
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图19

6、创建摄像机
从摄像机的角度看,如图。
我这用了两个Vray的灯,看下图。
22.jpg
图20
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图21
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图22
7、纹理贴图
我用了如下的贴图,我用UVW修改器展开了其UV,然后用mix(混合)材质,我用了Vray渲染。
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26.jpg
图24
我用VrayLightMtl材质赋给蜘蛛网,因为蜘蛛网很细但是必须可见。
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图25
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图26
8、这是详细的渲染参数。
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图27
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图28
9、这是最终效果图。
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图29





作者: xy2013    时间: 2013-5-20 01:39
很有趣的说。




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