![]() 线框图。 ![]() 建立一个box,如图。 ![]() 将其转为poly。 ![]() 调整如图形状。 ![]() 再进行调整,如图。 ![]() 进行旋转。 ![]() 设置如图。 ![]() 进行cut操作,然后进行布线,如图。 ![]() 再进行cut操作。 ![]() 进行拉伸操作。 ![]() 将一些不用的边与线隐藏。 ![]() 操作如图。 ![]() 进行调整。 ![]() 用同样的方法,将其调节成如图。 ![]() 大家注意倒角。 ![]() 进行拉伸,并调整如图。 ![]() 再进行拉伸操作。 ![]() 如图调整。 ![]() 如图调整,并注意下面的细节。 ![]() 进行cut操作,然后进行拉伸,再调整如图。 ![]() 建立鞋扣,首先建立一个box,参数设置如图。 ![]() 适当进行倒角操作。 ![]() 加个光滑。 ![]() 渲染一下。 ![]() 先画一个圆,并添加修改器,如图。 ![]() 调节点,将其调节成心状。 ![]() 选择这个心形状,然后进行拉升。 ![]() 增加光滑。 ![]() 进行镜像操作,然后旋转并复制。 ![]() 模型如图。 ![]() 材质设置如图。 ![]() 地面材质设置如图。 ![]() HRI贴图。 ![]() VR设置如图。 ![]() 设置如图。 ![]() 参数设置如图。 ![]() 材质设置如图。 ![]() 操作如图。 ![]() 设置如图。 ![]() 第三个灯光参数设置如图。 ![]() 第二个灯光参数设置如图。 ![]() 好了,完成了,最终效果 ![]() |
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