图01
这是仅有天光的渲染图,这样的光影柔和而细腻,图中的沙发我给了10的自发光,这样是为了让它柔和一些,也避免出现灯照不到的死黑!(图02)
图02
接下来我用了两组
渲染如下图。(图04)
图04
接下来将这两组灯拷贝,往里移,参数基本没变,只是色彩稍微调整了一下。(图05)
图05
还是拷贝,往里移,降低强度,改边光色。做到这一步,天光的表现已经比较充分了。(图06)
图06
下一步我开始做过道空间的灯光,我使用了5个泛光灯来模拟人工光源的漫射光。请注意里面的灯我把它们靠近了右边墙壁,这是为了让光更均匀,反正因为相机的原因右墙看不到。(图07)
图08渲染如下图。(图09) |
最令人激动的就是表现阳光了,我用了一个平行光来模拟阳光,用了14个相同设置的不给阴影的泛光灯来模拟阳光的漫射。(图10) 图11完成!剩下的就是ps了,下面是最终效果图。(图12) |
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