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标题: 用3DMAX简单的方法制作复杂的山脉教程 [打印本页]

作者: 馨    时间: 2013-5-3 22:24
标题: 用3DMAX简单的方法制作复杂的山脉教程
3DMAX用超级简单的方法制作起伏的山脉
下面的教程中我们主要是简单的用到置换修改器。在参数中加入在PS中用滤镜做的云彩的图片就OK了。希望你们也可以快速的理解哦!
1.jpg
2.jpg
拉伸的数值,决定山的高度
3.jpg

为了使山的模型更加精细,再加上细分网格的修改器。
  当然如果网格过于密集,还可再用优化。
4.jpg
这是刚做好的风景,山就是这么做的。
5.jpg
6.jpg


作者: Missxiu    时间: 2013-5-3 23:22
哇。。。。楼主给力,这个很详细哦。。。。
作者: libufan    时间: 2013-5-3 23:57
谢谢楼主分享,教程很详细啊
作者: 款款    时间: 2013-5-4 15:50
谢谢分享
作者: 大大    时间: 2013-5-4 16:07
...................
作者: 娘娘万福    时间: 2013-5-4 22:01
不错,谢谢分享

作者: Mr.cai    时间: 2013-5-5 01:41
。。。。。。。。




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