纳金网

标题: 3dmax2013如何VR渲染白模? [打印本页]

作者: 馨    时间: 2013-5-3 10:04
标题: 3dmax2013如何VR渲染白模?
是不是vary渲染器的贴图关掉就行了?


作者: 赣哥哥    时间: 2013-5-3 14:53
首先你要建一个空的材质球  , 然后再打开VR渲染设置窗口 ,
  1. <p>
  2.         <img align="absMiddle" src="http://img04.taobaocdn.com/imgextra/i4/89529582/T2LXLYXdBXXXXXXXXX_!!89529582.jpg" /></p>
复制代码
vr -- 全局开关 --  右中 有个   覆盖材质,  把勾打起来,   然后把空的材质球拖到none (或者你点击NONE进入,建一个材质球) , 就可以了。 当你不想宣白模的时侯,把勾去掉 ,就可以啦, 还有,下面有个覆盖排除,点击进入 找出窗户的模型名称,窗户玻璃就不会也成白色了,把窗户玻璃排除这样方便你调光。


在渲染器的全局开关里面有个覆盖材质 你调节个材质  拖上去


也就是那个替换材质
  1. <p>
  2.         <img align="absMiddle" src="http://img03.taobaocdn.com/imgextra/i3/89529582/T22uODXbVcXXXXXXXX_!!89529582.jpg" /></p>
复制代码
F10覆盖材质
作者: 赣哥哥    时间: 2013-5-3 14:57
首先你要建一个空的材质球  , 然后再打开VR渲染设置窗口 , 1.jpg

  vr -- 全局开关 --  右中 有个   覆盖材质,  把勾打起来,   然后把空的材质球拖到none (或者你点击NONE进入,建一个材质球) , 就可以了。 当你不想宣白模的时侯,把勾去掉 ,就可以啦, 还有,下面有个覆盖排除,点击进入 找出窗户的模型名称,窗户玻璃就不会也成白色了,把窗户玻璃排除这样方便你调光。


在渲染器的全局开关里面有个覆盖材质 你调节个材质  拖上去


也就是那个替换材质
2.jpg

F10覆盖材质


作者: libufan    时间: 2013-5-4 00:42
谢谢楼主分享,不错的教程
作者: 款款    时间: 2013-5-4 14:52
谢谢分享




欢迎光临 纳金网 (http://go.narkii.com/club/) Powered by Discuz! X2.5