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标题:
3dmax2013如何VR渲染白模?
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作者:
馨
时间:
2013-5-3 10:04
标题:
3dmax2013如何VR渲染白模?
是不是vary渲染器的贴图关掉就行了?
作者:
赣哥哥
时间:
2013-5-3 14:53
首先你要建一个空的材质球 , 然后再打开VR渲染设置窗口 ,
<p>
<img align="absMiddle" src="http://img04.taobaocdn.com/imgextra/i4/89529582/T2LXLYXdBXXXXXXXXX_!!89529582.jpg" /></p>
复制代码
vr -- 全局开关 -- 右中 有个 覆盖材质, 把勾打起来, 然后把空的材质球拖到none (或者你点击NONE进入,建一个材质球) , 就可以了。 当你不想宣白模的时侯,把勾去掉 ,就可以啦, 还有,下面有个覆盖排除,点击进入 找出窗户的模型名称,窗户玻璃就不会也成白色了,把窗户玻璃排除这样方便你调光。
在渲染器的全局开关里面有个覆盖材质 你调节个材质 拖上去
也就是那个替换材质
<p>
<img align="absMiddle" src="http://img03.taobaocdn.com/imgextra/i3/89529582/T22uODXbVcXXXXXXXX_!!89529582.jpg" /></p>
复制代码
F10覆盖材质
作者:
赣哥哥
时间:
2013-5-3 14:57
首先你要建一个空的材质球 , 然后再打开VR渲染设置窗口 ,
2013-5-3 14:57 上传
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vr -- 全局开关 -- 右中 有个 覆盖材质, 把勾打起来, 然后把空的材质球拖到none (或者你点击NONE进入,建一个材质球) , 就可以了。 当你不想宣白模的时侯,把勾去掉 ,就可以啦, 还有,下面有个覆盖排除,点击进入 找出窗户的模型名称,窗户玻璃就不会也成白色了,把窗户玻璃排除这样方便你调光。
在渲染器的全局开关里面有个覆盖材质 你调节个材质 拖上去
也就是那个替换材质
2013-5-3 14:57 上传
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F10覆盖材质
作者:
libufan
时间:
2013-5-4 00:42
谢谢楼主分享,不错的教程
作者:
款款
时间:
2013-5-4 14:52
谢谢分享
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