纳金网

标题: 一个关于surface shader的问题 [打印本页]

作者: 雅雅    时间: 2013-4-30 20:02
标题: 一个关于surface shader的问题
float4 LightingWQSpecularLambert(SurfaceOutput s, half3 lightDir, half3 viewDir, half atten)
中最后一个参数是什么意思啊,干嘛用的,从哪里来的,求大神指导




欢迎光临 纳金网 (http://go.narkii.com/club/) Powered by Discuz! X2.5