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标题:
RaycastHit的问题?
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作者:
她。
时间:
2013-4-26 09:30
标题:
RaycastHit的问题?
var ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);
var hit : RaycastHit;
if (Physics.Raycast (ray, hit))
{
Debug.DrawLine (ray.origin, hit.point);
//print(hit.collider.gameObject.name);
curObject = hit.collider.gameObject;
// 显示当前选中对象的名称
print(curObject);
有人解释下这段代码不?
还是搞不清楚Raycast
作者:
bluesky
时间:
2013-4-26 10:20
从摄像机位置到Input.mousePosition的一条射线,碰到的第一个collider对象
作者:
艾西格亚
时间:
2013-4-26 17:01
楼上的解释很清楚了
作者:
她。
时间:
2013-4-27 11:56
bluesky 发表于 2013-4-26 10:20
从摄像机位置到Input.mousePosition的一条射线,碰到的第一个collider对象
谢谢楼上的
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