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标题: 关于打包后prefab问题 [打印本页]

作者: 烟雨    时间: 2013-4-25 03:08
标题: 关于打包后prefab问题
游戏里是在脚本中加载prefab资源的,然后prefab资源是放在Resources中,然后使用Resources.LoadAssetAtPath来加载prefab,在U3D编辑器内部是没任何问题的,但只要打包后,生成exe文件后,那些资源就加载不了了,请问有什么解决办法
作者: 齐天大圣    时间: 2013-4-27 00:44
方法用错了, Resources.LoadAssetAtPath 只支持unity IDE 调试用, 游戏中改为 Resources.Load。




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