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标题:
3dmax和unity3d里面的效果
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作者:
may
时间:
2013-4-21 01:30
标题:
3dmax和unity3d里面的效果
看了一点3dmax 的书, 有个觉悟. 是不是因为3max中的一些效果,比如光线追踪,反射等. 不能在u3d中实现,所以才需要 shader 去完成这类工作的?
作者:
ku
时间:
2013-4-21 08:21
shader也不能完全实现max中的灯光系统的
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