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标题: 请问应该如何实现放大镜的效果 [打印本页]

作者: 她。    时间: 2013-3-21 09:34
标题: 请问应该如何实现放大镜的效果
我现在想实现一个效果,我把一张纹理贴在一个Plane上面,我想获取该纹理的某一块区域的像素点并把该区域进行放大,实现放大镜的效果,有人能给我点提示没
作者: ku    时间: 2013-3-22 14:20
得用Shader吧,但估计很费资源的





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