



11. 在主工具栏单击 Select and Uniform Scale按钮。12. 将鼠标移动到变换Gizmo的中心,在摄像机视口将Goblet02放大到大约130%的样子,见图3.14。 注意:在3ds max 6中,使用缩放工具时,即使选取了等比例缩放工具,也可以进行不均匀比例缩放。因此,一定要将鼠标定位在变换Gizmo的中心,以确保进行等比例缩放。 技巧:当缩放对象的时候,仔细观察状态栏中变换数值的键盘输入区域,可以了解具体的缩放百分比。
ocal一栏中将每个轴的缩放数值设置为100。高脚杯被恢复到原来的大小。15. 关闭Scale Transform Type-In对话框。16. 在摄像机视口选择左边的那个凳子的顶部。凳子的顶部是由基本圆柱体制作的。17. 单击 Select Object按钮。单击主工具栏上的 Select and Manipulate按钮。凳子顶部的圆柱被一个绿色的圆环绕。18. 在顶视口将鼠标光标移动到刚才选择的凳子顶上,直到绿色的圆变成红色为止,见图3.16。19. 在顶视口单击并向右拖曳红色的圆,以便增大圆柱的半径。现在改变了圆柱的半径(Radius)参数,而没有改变圆柱的缩放比例,见图3.17。
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