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标题: 问一个关于游戏开发的效率问题 [打印本页]

作者: 她。    时间: 2013-3-6 08:45
标题: 问一个关于游戏开发的效率问题
新人 可以用U3D 或者其他的东西 (比如XNA)之类的做一些小游戏 比如pong 俄罗斯方块啥的 但是跟教程学下来发现始终有个问题 所做的游戏 一旦开了其他的程序或软件 就会出现奇怪的问题 比如判定不到碰撞等 (比如原本碰撞是可行的,一旦开个杀毒软件一边查毒一边玩的时候碰撞就判断就经常会失效了,也就是经常出现几率性BUG,代码是正确的但是因为效率问题出现BUG) 感觉好像是程序整体架构的问题 写的每一个游戏都这样 关于这方面的教程 求解 谢谢
作者: Zack    时间: 2013-3-7 01:20
这个是属于优化的问题吗?求大神指点下

作者: 所罗门封印    时间: 2013-3-9 21:03
杀毒软件=在你没病的时候不停喂你吃药
作者: 王者再临    时间: 2013-3-10 13:33
听起来很像是杀毒软件干扰了你的游戏内容,那关掉后就一切正常吗?是否你的游戏需要写入一些记录在系统内而被判定是木马?这个部分不是很清楚了。。有这方面经验的朋友可以分享下。。





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