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标题:
请问uScript用来开发大型的项目是否可以?
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作者:
雅雅
时间:
2013-2-27 01:28
标题:
请问uScript用来开发大型的项目是否可以?
请问uScript用来开发大型的项目是否可以?还是用代码好些?
作者:
狂风大尉
时间:
2013-2-27 23:38
希望在新的一年里专心的学习好Unity!
作者:
huhumark
时间:
2013-11-3 10:47
没有用过哦
作者:
carronailo
时间:
2013-11-3 12:14
大型项目无一例外有程序团队,程序团队的作用就在编码。如今Unity里面出现了各种各样图形化编程的插件,让不会编码的人也可以上去玩一玩。但是编码真那么简单吗?图形化编程终归不过是降低些Unity引擎的入门门槛而已,真的要做出一个优秀的项目尤其还是大型项目,至少在现在,不编码就不可能。图形化编码都是封闭的,里面的东西是懂编码的人封装出来给人用的,如果你不会编码,一旦这些封装满足不了你的要求了怎么办?出现bug了怎么办?需要优化了怎么办?
作者:
dihcro
时间:
2013-11-3 14:48
你看看uinty api,再看看uscript里面提供的函数,数目太少了,相当于很多unity功能放弃了
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