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标题: 表面反射的uv分布不均匀,如何解决? [打印本页]

作者: may    时间: 2013-2-26 02:12
标题: 表面反射的uv分布不均匀,如何解决?
当相机P视图时,field of view 在40~50之间,金属的反射效果良好,但是当参数值小于5时,反射的cube贴图的效果感觉像拉伸了似的,反射的uv分布不均匀。求解决??   

作者: 狂风大尉    时间: 2013-2-27 23:56
希望在新的一年里专心的学习好Unity!





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