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标题: 如何将事件穿透? [打印本页]

作者: 雅雅    时间: 2013-2-24 23:04
标题: 如何将事件穿透?
需求:要在所有界面的最上层加一个透明的大范围物体,用来捕捉用户的操作,做一些特殊处理,但不影响用户点击他所看到的控件,将事件传递下去。
最上层的这个Collider,响应事件之后,事件不会传递到下面。比如说下面有个按钮,按钮是不会响应的。如何处理呢?
先行谢过

作者: 狂风大尉    时间: 2013-2-28 01:07
希望在新的一年里专心的学习好Unity!





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