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标题: 如何让摄像机产生的renderTexture背景透明 [打印本页]

作者: 比巴卜    时间: 2013-2-22 08:30
标题: 如何让摄像机产生的renderTexture背景透明
如图1,摄像机里有4个模型,然后我把摄像机的skybox颜色设置为纯白色

然后生成了图2中的rendertexture

然后我想让rendertexture中的图片白色背景是透明的,我使用transparent Colored这个shader渲染材质球,发现人变成透明的了,而不是背景透明(图3,图4),我要如何修改才能让人留下,而背景透明掉呢?



作者: 狂风大尉    时间: 2013-2-28 01:35
希望在新的一年里专心的学习好Unity!





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