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标题: 关于四元函数与Vector3相乘的问题 [打印本页]

作者: 她。    时间: 2013-2-20 09:15
标题: 关于四元函数与Vector3相乘的问题
Quaternion rotation=Quaternion.Euler(y,x,0.0f);
            
            Vector3 dis=rotation*Vector3(0.0f,0.0f,-10.0f);
            
            Vector3 positionNeed=dis+cube.position;
            transform.rotation=rotation;
            transform.position=positionNeed;复制代码
为什么会报错。。。报错内容是: Expression denotes a `type', where a `variable', `value' or `method group' was expected

报错指示是这句 Vector3 dis=rotation*Vector3(0.0f,0.0f,-10.0f);  请问这是为什么???

作者: 狂风大尉    时间: 2013-2-28 01:43
希望在新的一年里专心的学习好Unity!





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