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标题: 如何让导出的模型在unity 里面直接带有lightmap效果? [打印本页]

作者: Zack    时间: 2013-1-31 14:26
标题: 如何让导出的模型在unity 里面直接带有lightmap效果?
怎么让导出的模型在unity 里面直接带有lightmap效果?

作者: 狂风大尉    时间: 2013-2-28 02:01
本帖最后由 艾西格亚 于 2013-6-28 17:24 编辑

也就是先烘培好的意思吧?

作者: xingwenlian    时间: 2013-6-28 11:21
我也在寻找这个问题的答案···求解释
作者: huangcheng924    时间: 2013-6-28 17:21
再MAX中分UV烘焙  就不到U3D中烘了  是这个吧?
作者: xingwenlian    时间: 2013-11-21 18:35
huangcheng924 发表于 2013-6-28 17:21
再MAX中分UV烘焙  就不到U3D中烘了  是这个吧?

不是的 我的意思是 在 unity  里面 打包 导出  然后在导入  就有 lightmap~~




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