纳金网
标题:
如何让导出的模型在unity 里面直接带有lightmap效果?
[打印本页]
作者:
Zack
时间:
2013-1-31 14:26
标题:
如何让导出的模型在unity 里面直接带有lightmap效果?
怎么让导出的模型在unity 里面直接带有lightmap效果?
作者:
狂风大尉
时间:
2013-2-28 02:01
本帖最后由 艾西格亚 于 2013-6-28 17:24 编辑
也就是先烘培好的意思吧?
作者:
xingwenlian
时间:
2013-6-28 11:21
我也在寻找这个问题的答案···求解释
作者:
huangcheng924
时间:
2013-6-28 17:21
再MAX中分UV烘焙 就不到U3D中烘了 是这个吧?
作者:
xingwenlian
时间:
2013-11-21 18:35
huangcheng924 发表于 2013-6-28 17:21
再MAX中分UV烘焙 就不到U3D中烘了 是这个吧?
不是的 我的意思是 在 unity 里面 打包 导出 然后在导入 就有 lightmap~~
欢迎光临 纳金网 (http://go.narkii.com/club/)
Powered by Discuz! X2.5