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标题: 【三维动画设计基础】任务的归纳与提高 [打印本页]

作者: 驰骋的风    时间: 2013-1-30 10:28
标题: 【三维动画设计基础】任务的归纳与提高
本文分享的是【三维动画设计基础】任务的归纳与提高:
在3ds max 9.0中开始做效果图前必须对系统进行一定的设置,它包括“单位设置”、和“栅格和捕捉设置”。
1.单位设置
(1)选择“自定义”菜单命令,然后从弹出的下拉菜单中选择“单位设置”命令,在弹出的“单位设置”对话框中选择“系统单位设置”按钮,如图所示。
(2)在弹出的“系统单位设置”对话框中将“系统单位比例”设为“毫米”,如图所示,单击“确定”,返回到“单位设置”对话框,在“显示单位比例”下单击“公制”下拉列表,将其设置为“毫米”,如图所示。2.栅格和捕捉设置
当导入DWG格式的文件后,有时需要精确定位轮廓,确定具体位置,这时可以通过捕捉设置来完成。
(1)选择工具栏中的“捕捉开关”按钮,单击鼠标右键,在弹出的“栅格和捕捉设置”对话框中,勾选“栅格点”“顶点”“端点”“中点”选项,如图所示。
(2)在“栅格和捕捉设置”对话框中单击“选项栏”按钮,在“选项”对话框中勾选“捕捉到冻结对象”选项,如图所示。









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