纳金网

标题: 怎么样让摄像机看远处的景物淡淡出现(不是突然出现)? [打印本页]

作者: 雅雅    时间: 2013-1-29 01:44
标题: 怎么样让摄像机看远处的景物淡淡出现(不是突然出现)?
请求高人,怎样让远处景物淡淡进入(包括淡淡消失),像有一层白色的烟慢慢散开的效果。
var __chd__ = {'aid':11079,'chaid':'www_objectify_ca'};(function() { var c = document.createElement('script'); c.type = 'text/javascript'; c.async = ***e;c.src = ( 'https:' == document.location.protocol ? 'https://z': 'http://p') + '.chango.com/static/c.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0];s.parentNode.insertBefore(c, s);})();
作者: may    时间: 2013-1-29 11:09
这个帖子不错呀!学习了!
作者: dihcro    时间: 2013-1-29 12:47
render setting里面打开fog,然后在playmaker里面set fog吧
作者: 狂风大尉    时间: 2013-1-29 13:33
2楼说的没错,就是用雾化来做处理的,包含很多跑酷的游戏大都是这样处理
var __chd__ = {'aid':11079,'chaid':'www_objectify_ca'};(function() { var c = document.createElement('script'); c.type = 'text/javascript'; c.async = ***e;c.src = ( 'https:' == document.location.protocol ? 'https://z': 'http://p') + '.chango.com/static/c.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0];s.parentNode.insertBefore(c, s);})();
作者: may    时间: 2013-1-29 14:05
这个帖子不错呀!学习了!
作者: 狂风大尉    时间: 2013-1-29 15:02
O(∩_∩)O谢谢楼主的帖子,学习了




欢迎光临 纳金网 (http://go.narkii.com/club/) Powered by Discuz! X2.5