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标题:
guiTexture改变相机显示范围后鼠标响应错位的问题?
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作者:
比巴卜
时间:
2013-1-28 09:38
标题:
guiTexture改变相机显示范围后鼠标响应错位的问题?
使用GUITexture做了一个按钮
用function OnMouseEnter ()和function OnMouseExit ()
做了鼠标经过后按钮样式改变的效果(通过改变图片来模拟按钮Hover的效果)
在正常的相机的情况下是没问题的
但是更改了相机的显示区域后(相机的Normalized View Port Rect 如X:0.2,Y:0.2,W:0.8,H:0.8)
鼠标的响应的位置就错位了
这个GUITexture的位置越往右上,鼠标的响应位置就越偏左下
有没有办法让它不错位呢?
作者:
王者再临
时间:
2013-1-28 16:54
楼主的帖子不错呀!支持了!
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