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标题:
[unity脚本]一段使用所有平台的代码_让程序自动适应所有分辨率
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作者:
驰骋的风
时间:
2013-1-23 14:31
标题:
[unity脚本]一段使用所有平台的代码_让程序自动适应所有分辨率
本文分享的是[unity3D脚本]一段使用所有平台的代码_让程序自动适应所有分辨率 首先你需要确定好整个游戏开发的宽高比,比如 4:3(1024 * 768),3:2 (960 * 640) , 16:9(1280*720)等等,然后在场景内所有相机生成完毕后使用这段代码。
此方法是设置相机最终生成的图像比例,下面的代码是强制以 4:3 比例拉伸到当前选择的分辨率。
代码如下: foreach (var cam in Camera.allCameras) {
cam.aspect = 4/3f;
}
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