Channel 的上方和下方的黑色矩形块被称为连接块。可以通过 channel 上的连接块来连
Channel 组
这个 channel 用来改变该工程的背景色。计算机程序中的颜色通常由红,绿,蓝三个部分组成。因此,颜色通常被存储在一个 RGB 值的集合中。
它代表了该 channel 的颜色中红色部分。 信息窗口也显示了第一个连接块只接受 Basetype 为 Value 的 channel。因此名为'My Value'的 channel 可以作为该 channel 的子 channel。在下图中名为'My Value'的 channel 被赋值为 0。
'Clear Screen' channel 的第二个和第三个连接块为空,因此也被赋值为 0。那么该'Clear Screen'channe 的颜色被设置为(0, 0, 0),即黑色。
用户输入
该 channel 的 Basetype 属性同样为 Value。然而,它的 Type 为 User Input。一个 User Input channel 可以将许多不同的用户活动转化为数值,例如,键盘,鼠标和手柄的输入。
上图和下图中显示了'Clear Screen' channel 根据用户的输入将背景颜色从黑色改变为红
不同的 channel 可以有不同数量和类型的连接块。例如,Clear Screen channel 接受三个
在连接过程中所有的连接块都将改变颜色为红色或者绿色。只有绿色的连接块可以被连
roject start' channel 的一个连接块为绿色表示该连接块可以接受该连接。
除了连接到连接块以外,你还可以在 channel 上释放连接,该 channel 将自动连接到目
在该属性窗口中你可以输入一个新的数值。注意打开一个对话框时 Quest3D 不能暂停,
Channel 的名称可以在'General Properties'选项中修改。选择'Channel Properties'将打开channel 属性对话框。 快捷键
使用快捷键可以直接引用到最初的 channel。使用快捷键可以使 Channel 组更易读。使用文件夹和快捷键以确保你的工程清晰易读。 | 欢迎光临 纳金网 (http://go.narkii.com/club/) | Powered by Discuz! X2.5 |