1、开始了,建立PLANE,转为POLY。
图12、调节点,这个不用说,没有任何命令的参与,调节成如下模样:
图23、通过选取边和配合SHIFT键进行拉出。
图34、通过重复的拉深,强调一下是选中边配合SHIFT键。
图45、删除中间的四个面,并进行点的调节,如下:
图56、重复的做拉深的动作,配合SHIFT。
图67、还是拉伸。
图78、轮廓部分也是拉深,注意硬边需要让两条临近的线距离很小。
图8 9、车缝需要进行阔边(chamfer),然后选中阔出的窄面拉身(ex***de)。 图9 10、拉深完毕后注意一下就是两边留下的小面,一定要删除! 图10 11、这个面一定要删。 图11 12、进行调节和重复选边拉出。 图12 13、合点运用当前位置:思缘首页 > Flash/3D/CAD教程 > 3DMAX教程 > 3DMAX实例教程:教你如何作汽车建模(2)时间:2010-10-03 来源:未知 作者:情非得已 点击: 1086次9、车缝需要进行阔边(chamfer),然后选中阔出的窄面拉身(ex***de)。 图9 10、拉深完毕后注意一下就是两边留下的小面,一定要删除! 图10 11、这个面一定要删。 图11 12、进行调节和重复选边拉出。 图12 13、合点运用 9、车缝需要进行阔边(chamfer),然后选中阔出的窄面拉身(ex***de)。
图910、拉深完毕后注意一下就是两边留下的小面,一定要删除!
图1011、这个面一定要删。
图1112、进行调节和重复选边拉出。
图1213、合点运用了target weld。
图1314、车门的缝与车缝做法相同,阔边,拉伸……
图1415、拉深面,细心调节点的位置。
图1516、调节完毕,注意很多步骤是相同的,不在做阐述了,车顶的洞,车门山运用Inset 和EXTRUDE。
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