ro StandardAssets“和 "
lugins"這三個目錄中的任何一個里,而CS文件不能與JS文件在一個目錄中。原因是,這三個目錄里的腳本被最先編譯,"Editor"目錄里的稍后編譯,其他的腳本最后編譯。目前Unity3D的2.5的版本似乎不支持C# 3.0,所以無法用var的關鍵字,這樣就只支持強類型,所以如果在一個目錄下則CS文件無法讀取JS里的方法,也就無法編譯通過了。而JS調用CS方法則無此限制。 看来原作者是个台湾人,其实羽化发现台湾论坛里面Unity高手很多 -0- 群里经常有人问开始的Unity图标和软件名称在哪修改,其实在Player Settings的Splash Image和上面的Product Name里面修改。 这里送上之前整合写的个例子,一些小测试希望对大家有用。项目地址:http://download.csdn.net/source/3562022下面送上Unity Remote的Apk希望不会遇到羽化和★幻想の猫⌒上不了电子市场的悲摧童鞋-0-http://download.csdn.net/source/3562030
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