第一方面 一、由远推进(或由进拉远),所谓远近是指相机角度,无论是人视角度还是鸟瞰角度,都可以由远推近刻画一个主要建筑或重点表达物. 第二个方面 由模糊转清晰,模糊转清晰有两个方面:一、近景模糊 远景清晰,这主要用于人视角度,特意刻画对背景建筑或背景主体的表达,通过有视觉感染力的方式做主镜头转换. 二、 远景模糊 背景清晰,这主要可以用于鸟瞰镜头的刻画,可以在镜头拉远时用此种表达方式,刻意强调整体感、视觉感、色彩感。 第三个方面 镜头软切换,所谓镜头软切换就是指用AE 等后期软件合成时做镜头柔和过度的特效,以达到切换的目的。做建筑动画就像拍电影一样,很多手法以及形式都可以从电影里借鉴,一个好的建筑动画就像一部好电影一样百看不厌,我们要在制作中多总结经验,把建筑动画做得更完美. 建筑漫游的分类| 欢迎光临 纳金网 (http://go.narkii.com/club/) | Powered by Discuz! X2.5 |