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标题: [Virtools Dev 2.0]特效制作 [打印本页]

作者: 驰骋的风    时间: 2013-1-17 10:12
标题: [Virtools Dev 2.0]特效制作
本文分享的是[Virtools Dev 2.0]特效制作“ 特效制作制作火焰燃烧的效果与烟雾 ●使用的行为模组  (a) Point Particle System ( Particles ) (1)分子运动系统制作 (Step 1)加入火焰的图片。     (Step 2)加入3D Frame,并调至适当位置。(Step 3)加入行为模组Point Particle System ( Particles ) (Step 4)设定参数。Speed:0.001Maximum Number:30Initial Size:20Ending Size:50Texture:选择”Fire”。
(Step 5)按Play钮执行测试结果。
(Step 6)以同样的方法再加上烟雾的效果。 (2)加入Deflector与InterActor Virtools的Particle可以受到其他因素的影响,如风力、重力、磁力…(InterActor)等,亦可以设定Deflector,使分子的运动不会穿透其他的物体。 (Step 1)新增一个3D Frame。 (Step 2)在此Frame按右键,选择“Show Frame Setup”。(Step 3)按“Attribute”,增加其他的属性。
(Step 4)按
(Step 5)加入磁力。(Step 6)按Play钮执行测试结果。
作者: 驰骋的风    时间: 2013-1-18 15:06
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