(2)加入场景、人物。
(3)加入人物动作,将所有的动作全选后,拖曳至角色Warrior上。
(4)加入移动控制 ●使用的行为模组 (i)Character Controller ( Characters /Movement)
(ii)Keyboard Controller (Controller /Keyboard)
(Step 1)分别将CharacterController、Keyboard Controller行为模组加至角色”武士”上。 ●Character Controller设定如下:
●直接将Keyboard Controller拉至人物主角即可。 ●完成后如下图。
(Step 2)按Play钮执行测试结果。
“BB:Character Controller”功能上属于比较基本的,因为只包含”Stand”、”Walk”、”WalkBackward”、”Run”这四种常用的动作,如果角色需要更多的动作,可以使用“BB:UnlimitedController”。 在Virtools Dev中,角色的动作都是透过讯息(Message)的传递,才开始进行动作。当使用者按了键盘右方NumPad的“8”,“BB:Keyboard Controller”会送出一个讯息,讯息名称为:Joy_Up,当“BB:Character Controller”收到此讯息时,Character就会开始执行走路的动作。
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