(3)2D Frame、3D Frame:Frame可以说是最简单的 3D Entities,本身具备位置座标、方位角度与比例大小的资料。
(4)3D Object:3D Entities与 3D Object从字面上很容易让人搞混,3D Object泛指场景中的 3D物体,如车子的车门、车轮与车身等,都属于 3D Object,而 3D Entities在 Virtools中只是一个分类的名称,3D Object就是属于 3D Entities这类的物件。
(5)Character:指的是场景中的角色,Virtools把 Character特别分成一类,因为有些行为模组只有 character这类的 3D Entities可以使用,其他类型则无法使用。Character指的不一定是人物,也可以是车子,任何物体都可以作为角色。 (6)Camera:摄影机,可以分为 Free Camera与 Target Camera。
(7)Light:灯光,在 Virtools 可分为四种灯光,Point、Spot 与 Directional 三种。
(8)3D Sprite:具有 3D 座标位置的平面物件,可放在场景中的任一位置。
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