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标题: 请教:为什么我在使用UNITY3.0的时候烘焙LIGHTMAP总是出错,有时候是带噪点,有时候是部分模型是暗的。 [打印本页]

作者: 她。    时间: 2013-1-15 08:52
标题: 请教:为什么我在使用UNITY3.0的时候烘焙LIGHTMAP总是出错,有时候是带噪点,有时候是部分模型是暗的。
请教:为什么我在使用UNITY3.0的时候烘焙LIGHTMAP总是出错,有时候是带噪点,有时候是部分模型是暗的。出现噪点的时候,我想使用PS修改烘焙好的贴图,但是始终无法修改,好像是贴图的位数的问题。 还有就是我勾选了STATIC选项了,但是还是有模型是暗的,也是不至少什么原因。当然导入模型的时候我勾选了生成LIGHTMAP的UV。拜托了!
作者: 艾西格亚    时间: 2013-1-15 18:01
看看天光的设置,一般的情况下需要注意Skylight Intensity的强度,finalgathr控制在200左右,基本上不会有问题,另外再检查lightmapping resolution的设置就行了
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作者: 雅雅    时间: 2013-1-28 05:32
学习了,希望有更多的交流与资讯!
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作者: 狂风大尉    时间: 2013-1-29 15:44
希望更多的朋友分享制作经验




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