二、 模型的分析。
2. 转换到多边形,往后复制一个边,如图所示。
3. 选择中间几个点,右击执行【Break】(断开),把这些点断开,如图所示。
4. 选择叉子顶处的边,把坐标方式调成各自的,执行y轴向缩放,结果如图所示。
5. 创建一个矩形,用以使用快速剖切捕捉,结果如图所示。
6. 使用边切角,进行一定的弧度调节,结果如图所示。
7. 使用【ffd3x3x3】,调节成一定的弧度。结果如图所示。
8. 调节后面的弧度。结果如图所示。
9. 续继往后复制出叉子手柄。结果如图所示。
11. 把叉子手柄进行合适的比例处理。结果如图所示。
12. 看看叉子手柄,正面和后面的效果。结果如图所示。
13. 叉子的建模结束。可以以此案例进行类似于此对象的建模。比如说:梳子等。【来源:互联网】| 欢迎光临 纳金网 (http://go.narkii.com/club/) | Powered by Discuz! X2.5 |