


这时就会在Font&Atlas目录下生成一个Prefab文件一个Material和一个贴图
此时我们自定义图集就创建完毕了。下面我们开始创建自定义字体。




打开你刚刚建立的文本文件,然后选择
由于文字量不多,贴图的大小就设置成512吧,深度Bit depth选择32,字体描述Font descriptor选择Text,贴图Textures选择png格式,OK


其中 Font Data中拖进你刚刚建立的txt文件,Texture拖进刚刚建立的png文件,Font Name自己随便起个名字,这里我起名叫MyFont,Atlas拖进之前图集Prefab文件,点击“Create the Font”此时项目中,就会生成你刚刚建立的字体MyFont
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