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标题: CAT与Biped的骨架哪一个导入Unity的问题会少些? [打印本页]

作者: 王者再临    时间: 2012-12-31 22:53
标题: CAT与Biped的骨架哪一个导入Unity的问题会少些?
CAT与Biped的骨架哪一个导入Unity的问题会少些?我看有的人是建议用Biped,不过感觉在max里面CAT调整起来方便的许多,有没好的建议?
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作者: 艾西格亚    时间: 2013-1-1 18:38
在蒙皮的时候不要使用Physique,至于用哪个骨架就看你的熟悉度
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作者: 狂风大尉    时间: 2013-1-29 19:35
希望更多的朋友分享制作经验




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