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标题:
unity3D中的场景切换怎么实现啊
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作者:
比巴卜
时间:
2012-12-29 09:04
标题:
unity3D中的场景切换怎么实现啊
unity3D中的场景切换怎么实现啊
作者:
比巴卜
时间:
2012-12-29 09:05
Application.LoadLevel(lv) 场景读取(记着用多场景前要现在File-Build Setting里登记下场景,才能在脚本里读取到)
DontDestroyOnLoad(object) 保持物体在场景切换的时候不被卸载(能保持他的所有属性哦)
*AssetBundle 类 预读资源(主要用于web3d,运行时实时从服务器下载需要的场景资源)
希望对你有帮助
作者:
狂风大尉
时间:
2012-12-31 02:43
谢谢楼主的帖子分享,学习了
作者:
雅雅
时间:
2012-12-31 03:45
楼主的提的问题很不错,学习了
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