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标题: unity3D中的场景切换怎么实现啊 [打印本页]

作者: 比巴卜    时间: 2012-12-29 09:04
标题: unity3D中的场景切换怎么实现啊
unity3D中的场景切换怎么实现啊

作者: 比巴卜    时间: 2012-12-29 09:05
Application.LoadLevel(lv)     场景读取(记着用多场景前要现在File-Build Setting里登记下场景,才能在脚本里读取到)

DontDestroyOnLoad(object)  保持物体在场景切换的时候不被卸载(能保持他的所有属性哦)

*AssetBundle 类       预读资源(主要用于web3d,运行时实时从服务器下载需要的场景资源)
希望对你有帮助

作者: 狂风大尉    时间: 2012-12-31 02:43
谢谢楼主的帖子分享,学习了

作者: 雅雅    时间: 2012-12-31 03:45
楼主的提的问题很不错,学习了
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