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标题: 求一个脚本,一个物体碰撞后删除自己 [打印本页]

作者: 她。    时间: 2012-12-27 08:27
标题: 求一个脚本,一个物体碰撞后删除自己
刚刚基础Unity,请大家指教。我的Player发射一颗******,这个******是Rigidbody,AddForce()之后向某一方向飞行。我现在想要做碰撞检测,当碰撞到物体时,调用Destroy()删除自己。现在卡在如何做碰撞检测了。看了视频教学,知道了如下代码function OnControllerColliderHit(otherObj : ControllerColliderHit)但是好像这段代码无法返回一个Boolean值,用来判断gameObject是否与其他collider碰撞。(暂时不关心击中的对象)请高手指教。
作者: 王者再临    时间: 2012-12-27 19:17
学习了,虽然还是有难度,谢谢楼主的用心  
作者: 烟雨    时间: 2012-12-27 21:41
学习了,谢谢楼主的用心

作者: 狂风大尉    时间: 2012-12-31 03:53
谢谢楼主的帖子分享,学习了





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