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标题: unity 3D大型游戏中的lightmapping怎么做? [打印本页]

作者: 比巴卜    时间: 2012-12-22 08:38
标题: unity 3D大型游戏中的lightmapping怎么做?
我一个大型的场景 现在要在里面要做lightmapping,我是分开来渲染的, 每次烘焙完后只有一张(lightmapping)贴图,下一次烘焙的时候就又替换了原来的贴图了,这怎么办?  有么有好的办法?请大侠们指导哇~~~

作者: 王者再临    时间: 2012-12-24 00:29
同求,这问题我也想知道
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作者: may    时间: 2012-12-24 04:31
来支持一下楼主的帖子哦
作者: 王者再临    时间: 2012-12-27 20:36
学习了,虽然还是有难度,谢谢楼主的用心  
作者: 烟雨    时间: 2012-12-27 21:20
学习了,谢谢楼主的用心

作者: 暗炎    时间: 2013-10-8 18:57
同求~~~不能沉啊~支持楼主~~~~~~~




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