关于艺术家我叫Jonas Persson。这是我在瑞典斯德哥尔摩“Nackademin digital graphics” 的最后一年。在到这之前,我从来没有想过有一天我会用3D来制作一些作品。我主要的兴趣是之前所学习的古典艺术与插图。我特别喜欢创作,尤其是那些可以激发我的想象力和带给别人希望的东西。我还没有使用过3D制作过任何专业的作品。这个夏天我为Mental ray是一个专业的3D渲染引擎,它可以生成令人难以置信的高质量真实感图象。现在你可以在3D Studio的高性能网络渲染中直接控制Mental ray 。它在电影领域得到了广泛的应用和认可,被认为是市场上最高级的三维渲染解决方案之一。原来它一直是Softimage标榜自己身价的重要筹码,现在已经被好心的软件商移植到了3 D Studio MAX上,其无缝的集成使3D Studio MAX的用户只需进行简单的学习就可以使用。 










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