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标题: 一个3dmax 模型 导入 Unity 的角度问题 [打印本页]

作者: 比巴卜    时间: 2012-12-15 08:56
标题: 一个3dmax 模型 导入 Unity 的角度问题
为什么骨骼旋转不过来?只要一播放动画,模型自动面向别的方向?是不是跟轴有关系?

作者: may    时间: 2012-12-24 06:05
来支持一下楼主的帖子哦
作者: 艾西格亚    时间: 2012-12-24 14:12
你建立一个空物件,将角色成为它的子物体再试试
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作者: 王者再临    时间: 2012-12-27 04:12
学习了,虽然还是有难度,谢谢楼主的用心




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