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标题:
一个3dmax 模型 导入 Unity 的角度问题
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作者:
比巴卜
时间:
2012-12-15 08:56
标题:
一个3dmax 模型 导入 Unity 的角度问题
为什么骨骼旋转不过来?只要一播放动画,模型自动面向别的方向?是不是跟轴有关系?
作者:
may
时间:
2012-12-24 06:05
来支持一下楼主的帖子哦
作者:
艾西格亚
时间:
2012-12-24 14:12
你建立一个空物件,将角色成为它的子物体再试试
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作者:
王者再临
时间:
2012-12-27 04:12
学习了,虽然还是有难度,谢谢楼主的用心
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