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标题: unity像素坐标应该怎么算? [打印本页]

作者: 比巴卜    时间: 2012-12-13 08:53
标题: unity像素坐标应该怎么算?
unity里在屏幕上想做一个固定的UI界面,像素坐标应该怎么算?
作者: 艾西格亚    时间: 2012-12-13 12:17
屏幕左上角为0,0的位置计算起。

作者: 比巴卜    时间: 2012-12-15 09:44

作者: may    时间: 2012-12-24 06:03
来支持一下楼主的帖子哦
作者: 王者再临    时间: 2012-12-27 04:16
学习了,虽然还是有难度,谢谢楼主的用心




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