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标题: Unity3D中能否添加4个主Camera,然后窗口分个区域各自显示不同Camera的视角? [打印本页]

作者: 比巴卜    时间: 2012-12-12 10:03
标题: Unity3D中能否添加4个主Camera,然后窗口分个区域各自显示不同Camera的视角?
请问Unity3D中能否添加4个主Camera,然后窗口分个区域各自显示不同Camera的视角?

类似Vega Prime,可以在Window中添加Channel的方式开启N个不同的视角.
每个Channel中放不同的Observer, 这样在同一个窗口中可以同时看到4个角度.
刚接触Unity3D,不知是否支持类似功能.
请各位大虾不吝赐教!

作者: 艾西格亚    时间: 2012-12-12 13:40
可以的,设定好相机的depth与Camera的offset值就行。

作者: 比巴卜    时间: 2012-12-15 09:45

作者: may    时间: 2012-12-24 06:02
来支持一下楼主的帖子哦
作者: 王者再临    时间: 2012-12-27 04:20
学习了,虽然还是有难度,谢谢楼主的用心




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