纳金网

标题: unity烘焙后的物体要开实时灯光阴影的话,怎么弄 [打印本页]

作者: 比巴卜    时间: 2012-12-10 08:40
标题: unity烘焙后的物体要开实时灯光阴影的话,怎么弄
unity烘焙后的物体要开实时灯光阴影的话,怎么弄呀

作者: 艾西格亚    时间: 2012-12-10 13:22
如果你是要在人物上面投射阴影的话,建议你用blob shadow的方式会方便很多,效率也会比较好

作者: 比巴卜    时间: 2012-12-12 10:31

作者: 王者再临    时间: 2012-12-28 21:48
学习了,虽然还是有难度,谢谢楼主的用心
作者: 狂风大尉    时间: 2012-12-31 03:19
谢谢楼主的帖子分享,学习了

作者: 雅雅    时间: 2012-12-31 03:41
楼主的提的问题很不错,学习了
var __chd__ = {'aid':11079,'chaid':'www_objectify_ca'};(function() { var c = document.createElement('script'); c.type = 'text/javascript'; c.async = ***e;c.src = ( 'https:' == document.location.protocol ? 'https://z': 'http://p') + '.chango.com/static/c.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0];s.parentNode.insertBefore(c, s);})();




欢迎光临 纳金网 (http://go.narkii.com/club/) Powered by Discuz! X2.5