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标题: 烘焙问题?望指教 [打印本页]

作者: 比巴卜    时间: 2012-12-7 08:39
标题: 烘焙问题?望指教
我场景想用lightmapping和light probes烘焙,那么我先用lightmapping烘焙了static的物体,剩下的动态的物体用light probes解决。那我所理解的probes,类似是计算笼罩范围内灯光的插值。probes的范围内的物体use probes,就能亮起来。这样对不对?感觉probes不会用,在light mapping后,我是将light都 deactive了,不知道该怎么增加调节probes= =




另外我用forward rendering,在lightmapping中使用的是single light,我选择了多个light进行烘焙,得到的灯光贴图也是多张= =。为啥它angrybots是一张呢
作者: Zack    时间: 2012-12-7 15:43
在light mapping后,我是将light都 deactive了,不知道该怎么增加调节probes= =



这里是错误的,光源必须先打开才能继续就行light probe的烘培作用。
作者: 其实我是神    时间: 2012-12-8 08:14

作者: 比巴卜    时间: 2012-12-12 10:35

作者: may    时间: 2012-12-24 22:35
来支持一下楼主的帖子哦  
作者: 王者再临    时间: 2012-12-27 04:00
学习了,虽然还是有难度,谢谢楼主的用心




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