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标题: 加载资源包并获取其中的音频,如何将其保存在本地? [打印本页]

作者: 比巴卜    时间: 2012-12-4 10:12
标题: 加载资源包并获取其中的音频,如何将其保存在本地?
加载资源包并获取其中的音频,如何将其保存在本地?暂时有一个想法是将音频转为byte[],然后利用File.WriteAllBytes(string path,byte[])生成音频文件,但是不知道如何将Object类型或者AudioClip转为byte[],大神们给点帮助!
作者: may    时间: 2012-12-25 02:14
来支持一下楼主的帖子哦  
作者: 王者再临    时间: 2012-12-27 03:53
学习了,虽然还是有难度,谢谢楼主的用心




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