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标题:
maya绑定好的动画文件怎么导入3d max里?
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作者:
比巴卜
时间:
2012-12-3 09:09
标题:
maya绑定好的动画文件怎么导入3d max里?
在maya中,手动创建的骨骼,动画也做好了,要怎样才能倒到max里?
作者:
Zack
时间:
2012-12-3 17:59
用FBX输出就行了
作者:
比巴卜
时间:
2012-12-5 08:50
作者:
王者再临
时间:
2012-12-6 00:05
原帖由 Zack 于 2012-12-03 17:59 发表:
用FBX输出就行了
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2012的版本好像可以直接传送到max啊
作者:
艾西格亚
时间:
2012-12-6 21:48
原帖由 王者归来 于 2012-12-06 00:05 发表:
原帖由 Zack 于 2012-12-03 17:59 发表:
用FBX输出就行了
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2012的版本好像可以直接传送到max啊
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2012与2013的版本都有这种传送的功能
作者:
比巴卜
时间:
2012-12-7 08:04
V5
作者:
其实我是神
时间:
2012-12-8 08:16
作者:
王者再临
时间:
2012-12-28 21:49
学习了,虽然还是有难度,谢谢楼主的用心
作者:
狂风大尉
时间:
2012-12-31 03:12
谢谢楼主的帖子分享,学习了
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