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3dsmax涂鸦守护者场景制作教程
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作者:
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时间:
2012-11-29 17:26
标题:
3dsmax涂鸦守护者场景制作教程
作者: 梁栋(网络ID:871128ld,人畜无害的翔,这个素马甲)
难度等级:中
使用软件:3dsmax z***sh Photoshop
下面我们先看看效果图:
效果图
制作说明:
《Don’t touch this wall》是我2007年为了参加第二期的EXOTIQUE做的东西,当时是在两个比较小的论坛发的wip贴,从四月份一直磨蹭到7月,那个时候我还在上大一。最后几天提交的时候熬得天黑地转的才赶上。不过可惜的很,我并没有入选,呵呵。但也是拜这幅作品所赐,我认识了tgjay老师,他也是和我一起wip他自己作品的,对我来说这张作品让我得到的最大的收获其实就是因为它认识了tgjay老师吧,从他的身上我学到了很多东西,包括技术和做人。最开始这张图的构想是想宣传一下自己的短篇《Blood Angel堕之节》,角色则是使用短篇中的一个配角xing。当然,现在的xing已经变化很大了。
这是几张早先的角色设计稿。
图1
图2
借由这些设定,我开始构思场景,其中需要包括我的短篇的名字“Blood Angel”。
最后我决定了这样一个场景。
图3
正在涂鸦的xing被人抓住后,准备保护自己的涂鸦。而墙上的涂鸦则是我的短篇的标题了,喜欢画画的人应该都有过这种经历吧,不希望自己的作品被他人损毁。
草图确定下来之后,我开始着手创作。
这里我使用了3dsmax和z***sh来作为我的模型的创作工具。
请看最后的成品素模。
图4
图5
图6
图7
当我完成模型后,便开始大概的上了一些材质。然后渲染了一张图在ps中用画笔涂抹出一张最后的效果的草图预览,并且对整体效果进行调整和定位。
图8
得到这张图后,我便依此继续创作,完善模型各个地方的材质细节。
图9
图10
图11
图12
图13
图14
图15
【出处:火星时代】
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