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标题:
来自论坛对于FX Maker的一点评价
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作者:
狂风大尉
时间:
2012-11-29 14:02
标题:
来自论坛对于FX Maker的一点评价
一个网友Shallway对于FX Maker这个插件的评价,听说这是韩国人开发的。。
1,实际上只是把unity自带的粒子系统包装了下,局限性较大。比如自带的一些Mesh特效,这些Mesh居然是运行环境下直接Instantiate Object生成。如果不关闭那就会爆掉。
2,配了一个比较专业的操作界面,可惜必须在运行环境下编辑。支持2D图像序列帧导出。
3,自带了很多特效素材和例子,可以从中学到一些特效制作思路,大概100RMB最值的就这点了。
作者:
艾西格亚
时间:
2012-11-29 17:50
第三点是一个最重要的地方,花一点小钱学到思路是很有收获的。
作者:
Zack
时间:
2012-11-29 21:26
问题是还没使用到这个资源。。
作者:
may
时间:
2012-11-30 16:30
支持楼主的帖子
作者:
edgecg
时间:
2013-5-7 00:40
学习了
作者:
likunhan
时间:
2013-5-7 09:39
虽然还没用到,仍要支持一下。这些经验很宝贵呀!给以后将要使用的省了不少弯路,谢谢!
作者:
huangcheng924
时间:
2013-5-7 10:11
支持一下。这些经验很宝贵呀
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