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标题: V-Ray常用参数详解_室内渲染表现出图流程 [打印本页]

作者: 铁锹    时间: 2012-11-28 17:01
标题: V-Ray常用参数详解_室内渲染表现出图流程
本文分享的是V-Ray常用参数详解的二十三部分,室内渲染表现出图流程:



二十三、室内渲染表现出图流程

测试阶段:

A、设定渲染参数

1.在渲染测试阶段把抗锯齿参数调低,并关闭缺省灯和反折射

2.勾选GI,将直接光传(第一次引擎)调整为irradiance map模式(发光贴图模式,有的译作光照贴图模式,调整min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-6,-5

将间接光传(第二次引擎)调整为QMC或者light cache模式,降低细分

B、布置灯光

3.布光时从天光开始,然后再逐步增加灯光,每次增加一种灯,进行测试渲染观察,当场景中的灯光调整满意后再增加一种新的灯光.大体顺序为: 天光-阳光-人工装饰光-补光

4.勾选skylight(天光)开关,测试渲染(也可通过辅助灯完成)

5.如环境明暗不理想,可适当调整天光强度或提高暴光方式中的dark multiper

6.加入其他装饰灯至满意为止

C、调整材质贴图

7.打开反射,折射材质,调整主要材质

出图阶段:

A、设置保存光子文件

8.调整irradiance map的min rate和max rate 为-5,-1或-5,-2或更高.同时QMC或light cache subdivis细分值调高,正式跑小图,保存光子文件.

B、正式渲染

9.调整抗锯齿级别,调用光子文件渲染出大图.



V-Ray常用参数详解的其他部分,请通过下面链接阅读:



V-Ray常用参数详解_帧缓冲器



V-Ray常用参数详解_全局设置





V-Ray常用参数详解_图像采样器(抗锯齿)





V-Ray常用参数详解_间接照明(GI)、光照贴图与灯光缓存





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作者: .    时间: 2012-11-29 15:36
谢谢楼主的用心分享,顶一个~~!!




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