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标题: unity地形编辑器 刷出下凹地形 [打印本页]

作者: 狂风大尉    时间: 2012-11-25 23:28
标题: unity地形编辑器 刷出下凹地形
在研究unity地形编辑器时发现只能刷出凸起的地形,按住shift键也只能将凸起的地形刷到原始高度.刚开始的想法是将地形整体刷到一定的高度,然后再用shift键降低部分高度,刷出需要的地形.后来发现,如果地形很大,整体的抬高地形是件非常困难的事情,踌躇之际,突然发现Terrian-->Flattern Heightmap这个选项有整体抬高地形的功能,这个问题也就迎刃而解了...希望对后学者有所帮助



一个朋友对地形凹陷的制作,用的是flattern Heightmap,提供大家一个方法,会的人请轻轻的飘过。

作者: Zack    时间: 2012-11-26 18:01
学习了,这个方法很不错

作者: 艾西格亚    时间: 2012-11-26 19:16
一开始就要先将凹陷的大约位置算好,再使用flattern会方便些

作者: may    时间: 2012-11-27 02:32
lZ的回复很不错,支持!




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